【スタンダード】メガヤンマと愉快なほにゃらら【12/13現】
2010年12月13日 Pokeca.メタゲームは好きですよ。
特にたね~1進化派生を好む傾向にあります。
昔っからマインレックやジュペラミ、封印マグマ。最近だとギャラやディアパルがお気に入り。アメ展開事故るねん。
N様の「リョウさんは超タイプ~」はどう見てもぷわわです(・x・)本当にありがとうございました
嬉しいけどな!
つーわけで手に馴染んできた感のあるヤンマ。
晒すとか晒さないとかは当人の自由だけど、とりあえず「俺もメタゲームやってんねん!」っていうアピール。
4:4メガヤンマgr
2:2ヨルノズク
1:ピィ
6:愉快な仲間達
4:ジャッジマン
4:モノマネむすめ
2:チアガールの声援
2:オーキド博士の新理論
1:ポケモンコレクター
1:フラワーショップのお姉さん
4:デュアルボール
4:ポケモン通信
2:ジャンクアーム
5:トレーナー余り
4:ダブル無色エネルギー
8:基本エネルギー
ざっくりとこんな感じ。
タッチは気分次第。ヨルノズクは使い始めてからヤンマ以上にお気に入り。3ライン積みたい。
主力の2体が色を問わないので様々なカードが入ります。
いくつか挙げると、
・ランターンgr
色相性良し、2個球対応、メガヤンマメタ。エネプールしやすいので火力が上がりやすい。
事実上水と雷をカバー。逃げエネがやや重い。
・ドンファンgr
高火力高耐久だけど地震の反動とか逃げエネとか2個球ェとか色んなのが気になる。
・キングドラgr
アメ必要。
打点補正クソ強い。2体立ったらたね涙目。けど2進化。うーん。
・フワライド
めんどくさい連中を連れ去って強制リセット。自身がメガヤンマに超弱い。
・ベトベトン
逃げエネ重し。
高耐久高スペック技。2個球と相性良し。2撃確殺。
・他
とりあえずゾロアークとかチラチーノとか入れたい。
トレーナーラインはこんなもん。
ポケギアは多分要らない。素引き+目でムスメ引けなかった自分が言うのもアレだけど。
あまりにはプラパ、サーキュレータ、入れ替え、付け替え等推奨。
2進化使うならアメ。
余裕があるならきずぐすりも面白いね。
さっさとワーポ再録されろし。
たね展開ソースは個人的に5枚。DPから大体5,6枚積みだなあ。初手ジャッジ打てると理想。なのでデュアルとコレクターはこの配分。
それに通信を加えて速やかにピィにアクセスできると良好。
展開ソースは基本的にピィ>>ドーブル>他の評価をつけてます。
デッキによるけどエアームドは強いね。HP80うっぜぇのなんの。
でも結局大事なのはジャンケンに勝つことだったりする。先攻コレクターはあかんて。ホント。
特にたね~1進化派生を好む傾向にあります。
昔っからマインレックやジュペラミ、封印マグマ。最近だとギャラやディアパルがお気に入り。アメ展開事故るねん。
N様の「リョウさんは超タイプ~」はどう見てもぷわわです(・x・)本当にありがとうございました
嬉しいけどな!
つーわけで手に馴染んできた感のあるヤンマ。
晒すとか晒さないとかは当人の自由だけど、とりあえず「俺もメタゲームやってんねん!」っていうアピール。
4:4メガヤンマgr
2:2ヨルノズク
1:ピィ
6:愉快な仲間達
4:ジャッジマン
4:モノマネむすめ
2:チアガールの声援
2:オーキド博士の新理論
1:ポケモンコレクター
1:フラワーショップのお姉さん
4:デュアルボール
4:ポケモン通信
2:ジャンクアーム
5:トレーナー余り
4:ダブル無色エネルギー
8:基本エネルギー
ざっくりとこんな感じ。
タッチは気分次第。ヨルノズクは使い始めてからヤンマ以上にお気に入り。3ライン積みたい。
主力の2体が色を問わないので様々なカードが入ります。
いくつか挙げると、
・ランターンgr
色相性良し、2個球対応、メガヤンマメタ。エネプールしやすいので火力が上がりやすい。
事実上水と雷をカバー。逃げエネがやや重い。
・ドンファンgr
高火力高耐久だけど地震の反動とか逃げエネとか2個球ェとか色んなのが気になる。
・キングドラgr
アメ必要。
打点補正クソ強い。2体立ったらたね涙目。けど2進化。うーん。
・フワライド
めんどくさい連中を連れ去って強制リセット。自身がメガヤンマに超弱い。
・ベトベトン
逃げエネ重し。
高耐久高スペック技。2個球と相性良し。2撃確殺。
・他
とりあえずゾロアークとかチラチーノとか入れたい。
トレーナーラインはこんなもん。
ポケギアは多分要らない。素引き+目でムスメ引けなかった自分が言うのもアレだけど。
あまりにはプラパ、サーキュレータ、入れ替え、付け替え等推奨。
2進化使うならアメ。
余裕があるならきずぐすりも面白いね。
さっさとワーポ再録されろし。
たね展開ソースは個人的に5枚。DPから大体5,6枚積みだなあ。初手ジャッジ打てると理想。なのでデュアルとコレクターはこの配分。
それに通信を加えて速やかにピィにアクセスできると良好。
展開ソースは基本的にピィ>>ドーブル>他の評価をつけてます。
デッキによるけどエアームドは強いね。HP80うっぜぇのなんの。
でも結局大事なのはジャンケンに勝つことだったりする。先攻コレクターはあかんて。ホント。
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